- 帮助游戏开发者降低游戏服务器运维成本,如服务的多地容灾,健康检查等。
- 提供网络拨测工具,让玩家自动接入延时更低的服务器。
- 跨平台兼容性,无论PC端、移动端还是主机游戏。支持 Unreal、Unity 引擎,C#、C++ 以及 gRPC 支持常见多种语言的 server 框架部署和运行。
- 弹性价格,根据游戏服真实运行状态来进行服务器的扩缩容,让有状态的游戏服做到极致的省钱。
贴合游戏行业的业务需求及安全风险,为客户提供海量资源为固盾、高效稳定的一站式安全防护与性能优化服务,有效应对突发性大流量DDoS攻击。
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全网6T+防护资源,单点1000Gbps;智能识别分析攻击,抵御DDoS等各种复杂攻击;精准拦截恶意刷量。
节点资源全球覆盖、T级冗余应对突发,游戏推广弹性扩容;私有传输协议,稳定极速的安装包分发。
兼容TCP/UDP,与各大游戏厂商私有协议无缝衔接;游戏动态数据实时加速;多链路并行传输模式,更强的抗抖动能力。
第一公里、中间一公里、最后一公里全程防劫持;防HTTP劫持成功率高达99.8%。